上期分享过一篇关于设计师简历整理的文章,包含文本简历和作品简历,这都是作为设计师找工作的前提准备,当然简历做好了,我们就可以等待企业邀请面试了,那么在面试前我们就只需要准备简历吗?当然不是,因为企业邀你面试,那么就会进一步想要了解你,而了解你的信息也是很广泛的,无论是工作能力、表达能力、为人相处、生活状况等等,都会从多角度来了解你,并且作为是否录取你的条件。
所以,在面试前我们还需要准备一些可能会问到的问题,自己要整理好思绪,不要在面试的时候说不上话,那就很尴尬了,只有在做好充分准备的前提条件下才会有更大的机会被企业认可。
那么今天我们就紧接着上一期所分享的01:面试前的准备——问题收集继续探讨!
- 面试前的准备(文本简历、作品简历)
- 面试前的准备 (问题收集)
面试前的准备
面试前我们需要准备可能会被问到的问题,并且要自己做好回答思路的准备,按照一般面试的流程,我们接下来就依次分享关于问题的准备,并且应该怎么回答才更合适,做一些简单的总结。
1. 自我介绍
在不同的企业面试,很多面试官都会要求你在第一时间做一个简短的自我介绍,其实很多面试官在你做自我介绍的时候并没有认真的听你介绍,他们也许在看你简历的其它信息,并且也在脑海里整理接下来问你其它问题的思路,所以你并不需要那么紧张。
自我介绍那到底重不重要呢?我的回答当然是重要,因为我们作为求职者我们需要在每一件小事情上都要认真的对待,就算面试官并不会认真听取你的介绍,但是我们依旧要提前认真准备好自我介绍的思路,这些都需要在接到面试邀约前都要准备好。
那么自我介绍应该怎么说呢?
在做自我介绍的时候一定要记住阐述你职位相关的一方面,自我介绍并不仅仅是介绍你的姓名、年龄、来自于哪里等等一些不是特别重要的信息,自我介绍也是体现你的表达能力和展示你自己优点的机会,所以我们都要认真对待,并且提前准备好语句。
自我介绍需要简短并且准确表达出自己的特点,例如:
您好!我叫***,来自***,艺术设计专业,**年设计工作经验,擅长**设计、**设计、**设计(这里擅长的技能就根据自己最擅长的描述几项就可以了,并且要将自己擅长的和该企业工作相关的技能结合起来,这样更有利于突出你适合该企业,后面再加上一些你曾经在设计领域所得到过的一些成就,再加上你对待工作的态度,最后自我介绍完成后,不要忘记来一句结尾,这就是我的个人介绍,谢谢!这样才能让面试官知道你已经自我介绍完毕。
如果你是工作几年的设计师了,你的自我介绍还是只介绍你的简单个人基本信息,例如:我叫***,年龄***,来自***,毕业于***,****专业等一些非专业型的表达,那么就会给人一种工作年限与自我表达不相符的情况,所以,对应的工作年限、对应的工作能力、也要对应的自我表达。
2. 问题收集
我个人在做任何事情的时候都会做充足的准备,因为我非常害怕会做不好,所以在面试前我都会自己通过过往的面试经历总结相关的面试问题,并且会整理回答的思路,如果在以前的面试过程中有遇到回到不好的问题,我都会回头再思考,再整理,以防下一次再次被问到还是回答不满意。
在这里我也总结了很多面试相关的问题,包括一些回答的技巧!并且也分析了面试官提这些问题的目的。下面我们就一起来看看相关的问题吧!(问题重要程度不分先后)。
问题1
面试官:你能说一下UI设计规范吗?
(面试官深层意思:看你的设计基础知识是否牢固,如果你工作几年了,设计基础知识都不知道,那么你的能力就会遭到严重的怀疑)
求职者:回答参考
说实话,当我遇到这样的问题,我脑袋感觉有点运转不过来,感觉有一堆信息在我的脑海里转,喷涌而出,因为UI设计的规范所涉及到的信息太多了,包含UI不同分辨率设计尺寸、字体大小规范、间距规范、图标设计规范、切图规范等等,如果要全面的回答这个问题,估计我要准备至少半小时来全面的陈述,而且要我一口气说出全部,我估计我也不一定能全部说出来,所以我会选择统一性的回答。
回答只要说出自己设计尺寸常用的是750*1334px,2倍图设计,适配iPhoneX需要加高290px,变成750*1624px,其它分辨率的手机可以直接适配,切图iOS直接切@x、@2x、@3x、安卓直接切5套图(dip、idpi、mdpi、hdpi、xhdpi、xxhdpi ),安卓开发人员也可以直接选择,关于文字规范、间距规范、图标规范等都会根据项目界面要求做规范处理,这些规范并不是写死的,所以会根据项目实际情况而定。
我就只回答这么多,因为这样的阐述也能表现出我对设计规范的了解,并不是不知道相关的设计规范,如果面试官还想要了解更多的,他会再问更详细的规范,所以只要顺着回答就可以,但是前提条件你也的真的知道设计规范,这些都是需要自己去记录的,例如导航栏高度、状态栏高度、标签栏高度、标签栏图标大小等,这些有统一规范的数据,就需要自己下功夫去记。关于UI设计规范我前面也分享过单独的文字《APP设计尺寸规范整理》,不知道的可以再去看一下。
问题2
面试官:你在以前工作中遇到的最大的困难是怎么解决的?可以列举一个简单的例子吗?
(面试官深层意思:看你在工作中遇到难题时是否有自己的解决方法,是否能独立的解决,能够有计划有步骤的解决一个问题,主要是看你解决问题的能力)
求职者:回答参考
这样的问题主要是看你在过往设计工作中遇到问题是怎么应对的,是逃避还是忽悠问题,因为企业都需要能解决问题的人,不然要你干什么呢?这也是体现你自己个人能力的一方面,我们只需要列举自己在以往工作中,遇到哪些对于你说比较难的问题,并且阐述你解决该问题的步骤、思路就可以了,当然这样的问题是需要考验你对待大事件的解决能力,一些小的事件就不要用来回答这样的问题。
比如:你在某家公司,什么时候,面对一个什么有挑战的项目,并且要阐述为什么该项目对于你来说是有挑战的,然后表达你对这样的问题你是怎么解决的,解决的方法、思路、过程都要简短的说出来,并且通过自己的方法解决后,你对这个项目和这个企业带来了怎样的收获,自己又收获了什么,这就是能表现你决绝问题的能力,并且能够体现你的能力是可行的。
问题3
面试官:你最大的成就是什么?
(面试官深层意思:看你的工作能力强度,自己有没有上进心,工作多年后有没有值得自己满意的事件,你有没有在你的设计领域取得一片成就)
求职者:回答参考
关于设计师的成就,这些可以从以前工作为企业带来多大利益角度回答,当然也可以根据自己对待设计的总结,自己取得的一些小成就做回答,只要体现你有对应的设计能力,例如在某某公司,做了什么项目,自己担任什么角色,为企业取得多少客户、多数利润、多少流量等,也可以说自己设计总结的,例如自己总结了多少文章、参加了什么比赛得了什么奖项等等。
问题4
面试官:当下设计流行趋势有哪些呢?
(面试官深层意思:看你对设计流行趋势是否实时关注,是否不爱学习,只掌握自己所了解的不思进取)
求职者:回答参考
当然要回答当下的一些设计流行趋势,例如:插画、高饱和渐变、微动效交互、卡片式设计、扁平化设计、C4D立体空间设计、2.5D、VR设计等等,这些自己提前都要去了解的,作为设计师这些流行趋势我们都要知道,尽管很多不会做,但是也要去了解,毕竟时代在发展,我们就不得不跟进。
问题5
面试官:你如何看待加班?
(面试官深层意思:看你愿不愿意花更多的时间为公司做事情,是不是和企业一条心,一起为企业成功努力的一员,毕竟企业是需要发展的,你想拿工资,就得和企业一条心)
求职者:回答参考
面对加班我们要表达自己加班的态度,其实对于我个人来说,项目需要加班是很正常的,我会积极配合,如果是当天安排的工作自己没有做完,我也会主动加班工作,与此同时,我也会不断的提高自己的工作效率,尽量做到少加班。所以和企业一条心很重要,当然这也是我们作为企业一员的职责,适当加班也是理所应当。
问题6
面试官:你的职业规划是什么?
(面试官深层意思:看你会不会一直做设计,会不会心不定,还有看你对设计有没有上进心,是不是满足于现在)
求职者:回答参考
每个人都有目标,你只要认真回答你的目标就可以,当然如果你的目标是和你当前设计职业相关的,那么适当的进取,例如希望什么时候能够胜任设计总监的职位,掌握更多的设计技巧,不断提升设计能力的同时,也提升自己的管理能力。如果企业发展更好了,你就可以继续发扬光大。
如果你计划做几年设计后却想转行做其它的,那么你这样直接和面试官说,那么你就会给人一种心不定的感觉,企业招聘也是想要招聘一个能够长久做的,不希望在招聘上花太多的时间,避免一直招聘对企业带来不利的影响。
问题7
面试官:你如何看待你设计相关领域经验不足的问题?
(面试官深层意思:看你是不是只会做你原来做过的类似项目,对新领域的设计是不是会有难度,主要看你的设计能力和学习能力)
求职者:回答参考
主要需要你表达出对待不同领域设计的看法,你是否能够接受不同领域的项目设计,例如从toB到toC,这样的业务模式你是否可以快速掌握,快速完成设计工作。
那么在回答这样的问题时,我们首先需要阐述自己对设计看法的观点,例如:其实我觉得设计都是相通的,设计的原理也都差不多,只要自己有驱动力和学习的能力,就一定可以跨域设计。
表达完设计观点后再说出自己的学习能力,让面试官感知到你是可以胜任这份工作的,例如:我对我个人的自学能力还是比较自信的,如果我有幸能够进入到贵公司,我会花足够的时间去了解产品属性、用户调性、并且也会做更多的竞品分析,从而做出产品对应的好的方案。
问题8
面试官:你对用户体验是怎么理解的?
(面试官深层意思:看你是不是只会做设计,只会作图,在做项目的时候不会考虑用户,看你对设计深层的理解)
求职者:回答参考
这个问题需要阐述你对用户体验的理解,并且要知道将这一条件运用到自己设计工作中,因为作为UI设计师,或者平面设计师等等,都是需要考虑多方面的问题,例如相关的交互逻辑、视觉效果、用户体验等等,只有充分了解产品,并且从各个角度考虑产品属性,才能设计出符合产品的设计。
我的回答例如:用户体验这个词我个人觉得并不能直接阐述,因为我觉得对应不同的产品他们的用户不一样,我们需要考虑的用户体验也是不一样的,所以我用我自己的一个方式来表达我对用户体验的理解吧,就举一个跳广场舞的阿姨对于选择音箱的例子吧,首先我们知道跳广场舞的大部分都是30岁以上的阿姨,他们在选择影响的时候可能会考虑影响的音质,声音大小,按钮操作是否方便,简单,挪动是否方便等一些问题,考虑到这一些列问题后,他们才会从众多的产品里面选择您的产品。
问题9
面试官:你能说一下你个人的优点和缺点吗?
(面试官深层意思:看你是不是会自我反省的人,是不是会注意到自己的缺点,你的缺点会不会影响到工作,会不会给企业带来不利)
求职者:回答参考
问到这样的问题,我们就需要回答优点和缺点两个,例如:我的优点是自省自律、善于总结、善于沟通、注重团队合作。说一些对工作有用的优点,不要说与其不相干的优点说一堆,例如你说你节约钱什么的,那面试官毫无感兴趣呀!
说完优点,再继续说你的缺点,例如:有时候会太注重细节与完美,这样有时候会拖慢办事的效率,还有就是现在设计风格多种多样,我的绘画还有一些不足,但是最近也在抽空弥补这些缺点。说完你的缺点记得补上你正在努力修改,展示你积极向上的精神。
问题10
面试官:你觉得UI设计和平面设计有什么不同呢?
(面试官深层意思:看你的专业程度,对不同设计是否有自己的见解,是否了解自己的专业)
求职者:回答参考
这个问题就需要你对UI设计和平面设计有所了解,不然你是不知道怎么阐述这个问题,所以面试前都要做好准备,毕竟这样的问题不能几句话都能说清,所以要提前准备好思路和简短的语句介绍。
例如:
- 平面设计:偏重于广告,书籍,海报,LOGO,包装等设计,注重视觉感受,激发用户的兴趣,从而达到用户购买的欲望。
- UI设计:偏向电子设备的界面设计,注重视觉体验,需要考虑软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。用户使用习惯和学习成本。
问题11
面试官:你为什么从上一家公司离职?
(面试官深层意思:看你是否稳定,会不会工作一段时间又因为个人原因快速离职,给企业带来损失)
求职者:回答参考
离职的原因肯定不因为个人不同的原因才会选择离职,所以只要说的真实,并且不要表达出为了利益和选择离职的就可以,例如换城市、疫情影响企业****,等等原因选择离职就可以,并且要表达出自己希望能够稳定的工作,也不喜欢频繁跳槽。
问题12
面试官:你有男/女朋友?你结婚了吗?
(面试官深层意思:同样看你是否稳定,会不会工作一段时间又因为个人原因快速离职,或者生孩子等,给企业带来损失)
求职者:回答参考
这个问题当然也要实话实说,如果说你的你男/女朋友都在一个城市,那么就会更加稳定,如果是结婚后的,那么你就要表达你对生孩子早晚的计划,或者你已经生完孩子了又会不会因为孩子影响你工作的稳定性,所以,只要表达你对工作第一的认真坚决态度就可以,毕竟每个企业都喜欢能全身心的为企业做事,与企业一条心,一起发展。
作为我个人而言,我对于工作来说是首要的,因为我有自己的计划和目标,包括家庭都是比较稳定的,我也已经有孩子,孩子生活也很好,有奶奶帮忙带,并且带的很好,比我更会带,所以我可以方向的工作,并且也是得到全家人的统一认可和支持,所以这一点我很放心,也很坚持。
问题13
面试官:你平时都看哪些设计网站/APP?
(面试官深层意思:看你是否有一颗学习的心,不断进取不断学习,并且跟着设计趋势走,以及看你的欣赏水平)
求职者:回答参考
这个问题很简单,当然需要你真的有看相关的设计网站,例如站酷、UI中国、花瓣、致设计、优设、Dribbble、behance等等,作为设计师当然都有自己经常浏览的设计网站,这个只需要根据自己实际情况说就可以
关于APP,就需要你的手机里真的有下载使用过,或者浏览过的一些优秀的APP,并且可以现场展示给面试官看,你所喜欢的APP,为什么喜欢,设计有哪些亮点等等,这样来展示你对优秀作品的收集以及学习。
问题14
面试官:你还想了解公司的其它什么信息呢?
(面试官深层意思:看你是否了解的信息是恰当的,问的问题是否专业)
求职者:回答参考
当你问面试官关于企业信息的时候,我们最好从专业的角度展开提问,例如你可以问他们企业设计组织架构是怎么的?设计有多少人?薪资结构?设计师任务分配是怎样的?然后再问整个团队多少人?等其它相关的信息。
作为面试者,当你收到企业面试邀约我们就需要提前去了解企业信息,包括企业相关的项目,都要去了解,这样在面试中遇到什么问题就可以直接提出来,所以遇到这样的问题,你就不要再问什么企业多久成立的?企业上线项目是什么?这些自己就可以提前知道的信息,显得你根本不关注企业。
问题15
面试官:你原来薪资多少?现在期望薪资多少呢
(面试官深层意思:看你的薪资要求会不会符合你的设计能力,并且符不符合企业招聘薪资的范围,毕竟企业控制成本也是理所当然)
求职者:回答参考
这个问题只要自己根据自己实际情况说自己的薪资就可以,期望薪资也是需要根据自己实际情况和企业招聘薪资范围做参考的,所以只要涨幅不会太大,并且在企业招聘信息上备注的薪资范围内就可以,同时也要根据自己面试好坏而定,如果面试很好,面试官对你的回答都还很认可,那么就可以自信一些。当然也不能太大的涨幅,不然也会错过这个offer。
关于面试问题还有很多,我这里只是列举了几项关键的问题,当然不同年限的工作经验,所涉及到的提问也会不一样,如果你是刚做设计不久,那么一些深层次的问题可能也不太会问到,可能问到的问题大部分都是关于设计规范上的,所以只要掌握基础设计知识就可以。
但是,如果你是工作2年以上了,那么你就需要更加了解设计,了解你的职业,去深挖更有层次的问题,上面这些问题也是我多年来收集的问题,也是当初被提问到的,所以也是自己的一次总结,很多时候企业都会当场让你说出一个作品的优点和缺点,也就是直接评价他们公司的作品,这样临时发挥,更能表现出你的能力,所以在面试前一定要花时间去了解企业作品。
另外很多设计师都提及到,关于企业要求现场上机做设计的要求,其实这个我是不太认可的,但是毕竟不同城市有不一样的习惯,但是作为设计师来说,要做好一个设计作品,本身就需要理解需求、分析需求、并且做参考分析、竞品分析等等的一些操作才能动手做设计。
如果面试一上来就让你上机做设计,那么确实也是很难做好的,并且对企业的电脑使用也没有那么习惯,以及氛围情绪都会影响到设计师的发挥,所以如果遇到这样的要求,你可以选择回家做设计,说出你的原因,再就是如果你的能力很强,也很快能够融入这个环境,那么你就可以选择现场上机做设计。
总结
今天的文章分享有点长,但是确实还是有用的,毕竟也是我多年的积累,希望对你们找工作有一定的帮助吧!总之记得一定要在面试前提前准备好相关的问题回答思路,万事都要做好准备,才不会怯场。